기사최종편집일 2024-10-09 08:22
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라이엇, 새로운 랭크 시스템 공개 "LP 증가 및 감소 폭 줄여. 원래 랭크 더 빨리 달성 가능"

기사입력 2020.12.09 14:30

최지영 기자


[엑스포츠뉴스 최지영 기자] 새로운 랭크 시스템이 적용돼 유저들의 랭크를 지난시즌보다 더 빠르게 달성할 수 있게 됐다.

9일 라이엇 게임즈 측은 식 홈페이지에 "10.25 패치노트"라는 제목으로 올해 마지막 패치 사항을 공개했다.

이번 패치에서 눈에 띄는 점은 '랭크 업데이트' 부분이다. 라이엇 측은 "랭크를 계속 업데이트하여 시즌 초기에 모든 플레이어가 불편함 없이 랭크를 시작할 수 있도록 했습니다"고 강조했다.

이어 "완전히 다른 종류의 휴면 계정 규칙이 적용되는 다이아몬드 이상을 달성한 플레이어 여러분을 위해 랭크 시스템의 복잡한 요소를 제거, 신규 버전의 랭크 게임은 기존 버전보다 다이아몬드 플레이어에게 관대하며 마스터 이상의 플레이어에게는 조금 더 완화된 규칙을 적용합니다"고 설명했다.

내용에 따르면 초기 랭크 배치 부분에서는 시즌 시작 시 랭크 초기화가 더 적은 폭으로 적용, 플레이어의 원래 랭크를 더 빠르게 달성할 수 있게 됐다. 더불어 LP 증가 및 감소 폭도 줄였다.

랭크 휴면 계정 규칙 통합됨에 따라 다이아몬드 랭크에서 완화된 버전의 마스터 랭크 이상의 휴면 계정 규칙이 적용된다.

마스터, 그랜드마스터, 챌린저의 경우 랭크 게임을 플레이할 때마다 게임이 1회씩 적립되며 총 10회를 적립할 수 있다. 10일 동안 랭크 게임을 플레이하지 않으면 적립한 게임이 소모되며 적립한 게임을 모두 소모하면 마스터에서 강등될 때까지 하루에 250 LP가 감소한다.

다이아몬드 경우 랭크 게임을 플레이할 때마다 게임이 7회씩 적립되며 총 28회를 적립할 수 있다. 28일 동안 랭크 게임을 플레이하지 않으면 적립한 게임이 소모되며 적립한 게임을 모두 소모하면 다이아몬드에서 강등될 때까지 하루에 50 LP가 감소한다.

엑스포츠뉴스 최지영 기자 wldud2246@xportsnews.com / 사진= 롤 공식 홈페이지

 

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