게임
크래프톤, 누적 매출 2조 원 돌파 "모든 부문 성장"
하이브IM, '삼국블레이드 키우기' 글로벌 정식 서비스 시작
"기존 명작 존중+새로운 '재미' 발굴 집중" RTS 흥행 고민 엿보인 '배틀에이스' [엑's 인터뷰]
웹젠, 2024년 3분기 매출 491억 원... 전년比 21.8% 증가
스마일게이트, 'AGF 2024' 참가 작품 공개... 서브컬처 작품 총출동
디랩스 게임즈, '라그나로크' 텔레그램 게임으로 선보인다... 내년 1분기 출시 목표
펄어비스 '붉은사막', '지스타 2024' 출격 앞서 티징 영상 공개
김혜성 주목하는 일본 "오타니와 같은 에이전시 소속…포스팅으로 ML 도전"
박규영, 밀착 발레복으로 드러난 가냘픈 몸매…현역 발레리나 같네
"고민 많이 했다"→결과는 최종 명단 생존…최지민 "책임감 가져야 하는 대회, 잘해야겠다는 생각" [고척 현장]
넷마블, 3분기 한번 더 날았다... 영업이익 655억 원 '전년比 흑자전환'
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