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신규 IP부터 AI 기반 신작까지... 크래프톤, '배그' 이어 '새 먹거리' 도전 지속 [엑's 초점]
'FC 모바일' 韓 대표팀 가린다... 넥슨, 'FC 프로 챔피언스 컵' 선발전 실시
'퍼스트 디센던트'도 축포 쏘나... 연달아 희소식 들리는 넥슨 글로벌 도전 [엑's 이슈]
'소울라이크' 대중화 이끈다... 연말 글로벌 공략 나설 '베다(V.E.D.A)' [엑's 인터뷰]
23년 매출 1위 게임='Honour of Kings'…2위 '배그 모바일' (게이밍 리포트) [엑's 현장]
스틸시리즈, 무선 헤드셋 '아크티스 노바 5' 발표…농심 레드포스 참석 [엑's 현장]
넥슨, 1분기 기저효과에도 '전망치 이상' 선방... 매출 9689억 원
10주년 '서머너즈 워', 글로벌서 지속 성장 중... 스팀 최고 동시 접속자 경신
카카오게임즈 올해 핵심 목표는 '글로벌'... 'IP 확보+사업모델 다각화' 겨냥
빅게임스튜디오, 日 카도카와서 200억 원 투자 유치
사전예약 1500만 대박 낸 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'... 게임 유저-IP팬 모두 잡는다 [엑's 인터뷰]
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