역량 강화
시프트업, 일반 청약 경쟁률 341대1... 증거금 18.5조 몰렸다
'시총 3조 4800억 원' 시프트업, 단숨에 4대 게임사 등극... 공모가 6만 원 확정
씨네Q, 국제 구호 활동 후원자 440만 명에 영화관 할인…KCOC와 제휴 협약
"'퇴사자' 전현무·조우종 합류, 재밌는 방송 될 것" (엑's 현장)[종합]
10년 간 '성공 DNA' 쌓아온 시프트업, "개발 중심 회사 정체성 잃지 않겠다" [현장 인터뷰]
시프트업, '니케-스텔라 블레이드' 핵심 IP 역량 입증... 지속 성장 위해 힘 쏟는다 [엑's 현장]
엔씨소프트, QA와 소프트웨어 개발 부문 물적 분할 결정
스마일게이트 퓨처랩, 독립 재단법인으로 출범... '평생 학습' 이론 연구 본격화
스마일게이트 희망스튜디오, '팔레트' 멘토 '호프 크리에이터' 5기 모집
한국e스포츠협회-시디즈, 전략적 파트너십 확장 "e스포츠 성장과 발전에 기여"
'K리그로 돌아온' 황선홍 감독 "대전과 함께 성공 신화 쓸 수 있다" [현장 일문일답]
엑's 이슈
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