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넥슨, 게임산업 관련 학술 연구 발전 위한 ‘2022 넥슨-GSOK 논문 공모전’ 성료
하이브 방시혁 의장 “게임, 플랫폼 기업 비전 위해 반드시 진출해야 할 분야”…본격 게임사업 선언
18만 모인 '지스타 2022', 더 많은 콘텐츠와 볼거리 풍성…그럼에도 안전하게 성료
재미·안전 다 챙긴 지스타 2022…"18만 4천여 명 방문, 안전사고 無"
내년 카카오게임즈를 이끌 기대작 '디스테라'…"배그·로아 뒤를 따를 수도" [2022 지스타]
충분한 완성도가 목표! '퍼스트 디센던트' 이범준 PD "최적화, 단시간에 최대한 잡으려 했다" [2022 지스타]
위메이드 장현국 대표 "2023년 위믹스 플레이, 글로벌 오픈 플랫폼으로 확장하는 해 될 것"
게임으로 선한 영향력을?…'2022 플레이펀&굿', 게임 업계-유저들과의 다양한 사회공헌 조명 [2022 지스타]
'유퀴즈' 측 "god 완전체로 출연 확정…방송일은 미정" [공식입장]
'올해 꽤 많은 진전'…장현국 대표 "어려운 상황 속 위믹스 3.0과 위믹스 달러 런칭. 안정적으로 돌아가는 중" [2022 지스타]
기대작다웠다!…'P의 거짓' 최지원 총괄 "게임스컴 부담감 NO. 차별화 된 전투 요소가 큰 특징" [2022 지스타]
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