게임 인식
한국콘텐츠진흥원, 가족·학교 중심으로 건전한 게임문화 정착 앞장
'블랭크' 강선구, T1전 승리 소감 "지고 싶지 않은 상대, 이겨서 더 좋아"
YJM 오진영 사업실장 "'소울워커 아카데미아', 부끄럽지 않은 게임 위해 최선 다했다" [인터뷰]
SGA e스포츠, 배우 최은주와 콜라보 진행…'골드 티어 도전한다'
한빛에듀테크, '오잉글리시' 새해 프로모션…80% 할인 이벤트
블랙핑크부터 오마이걸까지…2020 걸그룹 타이틀곡 10선 [K-POP포커스]
롯데 개혁 빛 보네…ML 출신도 '입사 지원'
한빛소프트, 운동 및 교육 분야 비대면 시장 적극 공략
'청소년 코딩공작소 with 웹젠', 비대면 코딩교육으로 청소년 교육 사회공헌
샌드박스, KB국민은행과 스폰서십 체결…앞으로 ’리브 샌드박스’
게임위, '2020 게임물전문지도사 성과공유회' 개최
엑's 이슈
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