스텔라 블레이드
'대어' 시프트업, 11일 코스피 입성... 글로벌 AAA게임 시장 본격 겨냥 [엑's 초점]
국산 서브컬처 게임 위상 입증... 시프트업 '니케', 日 앱스토어 매출 1위 7번 '탈환'
시프트업, 일반 청약 경쟁률 341대1... 증거금 18.5조 몰렸다
'시총 3조 4800억 원' 시프트업, 단숨에 4대 게임사 등극... 공모가 6만 원 확정
10년 간 '성공 DNA' 쌓아온 시프트업, "개발 중심 회사 정체성 잃지 않겠다" [현장 인터뷰]
시프트업, '니케-스텔라 블레이드' 핵심 IP 역량 입증... 지속 성장 위해 힘 쏟는다 [엑's 현장]
IPO 전 기대감 고조... 시프트업, 투자 관계자 대상 기업 설명회 '라인 투어' 마무리
'소울라이크' 대중화 이끈다... 연말 글로벌 공략 나설 '베다(V.E.D.A)' [엑's 인터뷰]
불씨 커진 韓 게임사 PC-콘솔 도전... 펄어비스 '붉은사막'도 본격 부상 [엑's 이슈]
시프트업, 코스피 상장 공모 절차 돌입... 공모가 최대 6만 원
성공적으로 1.5주년 마무리한 '니케'... 업데이트 시작-종료일 모두 '日 매출 1위'
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