세븐나이츠 키우기
명절 연휴, 어떤 게임 해볼까... 게임업계, 풍성한 이벤트 진행 [엑's 이슈]
넷마블, 2분기 턴어라운드 전망... 연간 흑자 전환 '정조준'
넷마블, 4분기 흑자전환 '턴어라운드'... 올해 게임 사업 경쟁력 강화 집중
지난해 반등 물꼬 튼 넷마블, 2024년 신작으로 분위기 잇나 [엑's 초점]
"짧은 시간·언제 어디서나"... '방치형 게임', 게이머 일상으로 '쏙쏙' [엑's 초점]
넷마블 '세나 키우기', 웹툰 '전지적 독자 시점'과 2차 콜라보 진행
넷마블, 공식 틱톡 채널 팔로워 100만 명 돌파
신년 게임업계, '위기 극복'에 집중... 경쟁력 강화 도모 [엑's 초점]
넷마블 '세븐나이츠 키우기', 네이버웹툰 '전지적 독자 시점'과 콜라보
글로벌 저력 확인한 韓 게임! 'P의 거짓', 대한민국 게임대상 6관왕 (종합)
넷마블, 3분기 매출 6306억 원... 4분기 흑자전환 기대
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