임재
아이엠아이, 문체부 주관 '여가친화인증' 기업 2회 연속 선정
하이브IM, '삼국블레이드 키우기' 글로벌 정식 서비스 시작
"기존 명작 존중+새로운 '재미' 발굴 집중" RTS 흥행 고민 엿보인 '배틀에이스' [엑's 인터뷰]
웹젠, 2024년 3분기 매출 491억 원... 전년比 21.8% 증가
스마일게이트, 'AGF 2024' 참가 작품 공개... 서브컬처 작품 총출동
디랩스 게임즈, '라그나로크' 텔레그램 게임으로 선보인다... 내년 1분기 출시 목표
펄어비스 '붉은사막', '지스타 2024' 출격 앞서 티징 영상 공개
넷마블, 3분기 한번 더 날았다... 영업이익 655억 원 '전년比 흑자전환'
'서머너즈 워' 최강자 12인 출격 준비... 'SWC 2024' 월드 파이널 개막 전 관심 고조
넥슨, 역대 NYPC 수상자 모인 '디코드 에이전트' 콘텐츠 본편 공개
컴투스홀딩스, 3분기 영업손실 45억 원... 퍼블리싱 다각화-신규 성장 동력 강화 매진
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