전시회
'지스타 2024'서 韓 유저 눈길 집중됐다... 펄어비스 '붉은사막', 흥행성 입증
글로벌 IP 강화 노리는 네오위즈, '라이선싱 재팬 2024' 참가
컴투스플랫폼, '지스타 2024' 참가 성공적 "게임 백엔드 서비스 하이브, 세계로"
'20주년' 지스타, 4일 간 21만 명 방문... 대형 신작에 매료된 韓 유저들 [지스타 2024]
하이브IM 첫 '지스타' 도전, 차세대 MMORPG '아키텍트'와 함께 성공적 마무리 [지스타 2024]
"당신의 방향은 OOO입니다" 게임-IT 업계 진로, '크래프톤 정글'서 출발점 삼아볼까 [지스타 2024]
모바일로 쏙 들어온 생활 재미... '딩컴 투게더', 글로벌 샌드박스 유저 공략 나선다 [지스타 2024]
'SOOP AI', 부산서 본격 공개... "스트리머-유저 간 깊은 유대 돕는다" [지스타 2024]
'오케스트라'로 방점 찍었다... '30주년' 넥슨, 부산서 유저들에게 '추억 관광' 선사 [지스타 2024]
'세나' 뜨니 넷마블 부스 '들썩'... 진정성 있는 운영 강조한 '세나 리버스' 개발진 [지스타 2024]
하이브IM AAA급 MMORPG 도전작 '아키텍트', '전투+모험' 재미로 韓 유저 사로잡았다 [지스타 2024]
엑's 이슈
통합검색