게임 인식
한국e스포츠협회, 우리금융그룹과 파트너십 체결…김영만 회장 "e스포츠 지원 감사"
잼잼테라퓨틱스, AR 재활 게임 '잼잼400' 정식 출시…5억 원 시드 투자 유치
스마일게이트, 문체부 '기업 다양성' 연구서 우수사례 선정... 국내 유일
한국e스포츠협회, 대한체육회와 공동마케팅 재계약 체결…글로벌 마케팅 강화
'비시즌에도 안산과 함께' OK금융그룹, 아동센터 돌봄아동 초청 배구교실 진행
한국게임산업협회-콘진원, '게임이용장애 국제세미나' 7월 5일 개최
'플레이어2' 송승헌, 검은손 이수혁 잡으려 전세 사기극 '살벌 엔딩' [종합]
"유재석이 또 유재석했네"…'틈만나면,' 유재석·유연석이 보여준 소통의 미덕 [종합]
우상향 중인 농심... '지우'의 서머 시즌 바람은? "PO 진출 목표" [엑's 인터뷰]
한국e스포츠협회-시디즈, 전략적 파트너십 확장 "e스포츠 성장과 발전에 기여"
류선재·전재준 비켜! 이름 잃은 이열음 "4층으로 불려 뿌듯" [엑's 인터뷰]
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