게임업계
'스텔라 블레이드', 글로벌서 재차 눈도장 찍나... 게임업계 오스카상 'TGA' 후보 등극 [엑's 이슈]
'20주년' 지스타, 4일 간 21만 명 방문... 대형 신작에 매료된 韓 유저들 [지스타 2024]
'지스타 2024' 넷마블관, 격려차 방문한 방준혁 의장... '트랜스미디어' 강조 [지스타 2024]
넥슨게임즈 도전은 계속된다... 박용현 대표 "다수 대작 프로젝트 준비 중, 대상 위해 노력하겠다" [지스타 2024]
'20주년' 지스타, 역대 최대 규모 개막... 韓 게임업계 신작 총출동 [엑's 현장]
넷마블 '나혼렙', '2024 대한민국 게임대상' 대상... 9년 만의 왕좌 등극(종합)
'신+구 IP 모두 흥행' 넥슨, 3분기 영업이익 4672억 원... 전년比 11% 상승
크래프톤, 누적 매출 2조 원 돌파 "모든 부문 성장"
컴투스, '장애인 고용컨설팅 성과공유대회' 최우수상 수상
30년간 쌓은 IP 잠재력, 본격 발휘된다... 넥슨, '창의적 도전'과 함께 미래 먹거리 발굴 [엑's 현장]
넷마블조정선수단, 제44회 '전국장애인체육대회'서 총 12개 메달 획득
엑's 이슈
통합검색